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写CUDA到底难在哪?

对GPU进行性能优化时,cudagraph是绕不开的话题。

不仅是GPU,大部分的xpu都会提供类似graph mode的优化,相比于每次分别由CPU进行kernel launch的eager mode,graph mode通常都会有较大性能提升,然而也经常容易出现各种各样的奇怪问题。

NVIDIA有一个简单的 博客 介绍,其中只使用了stream capture的形式来构造cudagraph,而且本质上就是多个kernel前后提交,根本无法展示cudagraph的复杂性。

本文尝试从底层原理出发,根据文档 和 …。

写CUDA到底难在哪?

2025-06-21 03:40:16浏览:99次
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团队 code review 时,一位同事把 count(*
完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势
我也不知道我的短不短,从以前的 45cm 左右到了现在 40
现在B站的推流机制已经逆天到了,一个粉丝个位数的up主随便发
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